domingo, 2 de abril de 2023

El gobierno de EE.UU. desarrolló un videojuego para ayudar a las naciones extranjeras a combatir la ‘desinformación’

Un memorando del Departamento de Estado enviado a las embajadas y misiones estadounidenses los alienta a promover un juego de computadora desarrollado con dinero de los contribuyentes estadounidenses diseñado para “inocular” a las personas contra la “desinformación”.
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Por: Joseph Summers (LifeSiteNews)

El memorando que anunciaba «Cat Park: un nuevo juego en línea para inocular a los jóvenes contra la desinformación» se distribuyó el 31 de octubre y America First Legal lo obtuvo por primera vez y lo revisó Foundation for Freedom Online (FFO).

Los jugadores de Cat Park difunden «información errónea» sobre el desarrollo de un parque para gatos en una ciudad a instancias de un multimillonario que quiere comprar terrenos a precios bajos antes de «arrepentirse» de proporcionar «desinformación».

Según el memorando, el juego «inocula a los jugadores contra la desinformación del mundo real al mostrar cómo los titulares sensacionalistas, los memes y los medios manipulados pueden usarse para promover teorías de conspiración e incitar a la violencia en el mundo real». GEC lanzó el juego en las redes sociales el mes pasado para coincidir con la Semana Global de Alfabetización Informacional y Medios de la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) , y se espera que los jugadores tengan 15 años o más.

El juego funciona utilizando la » teoría de la inoculación » o exponiendo a las personas a «desinformación leve» para que sean «inmunes». “Al igual que las vacunas funcionan al exponer a los sujetos a una cepa inocua de un virus para desencadenar una respuesta inmunológica, los estudios empíricos indican que la experiencia controlada de responder a la desinformación a través de un juego puede generar resistencia cognitiva a la desinformación en el mundo real”, dijo el Dr. El memorando de GEC establece . “Este concepto también se conoce como ‘pre-bunking’”.

El juego fue desarrollado con dólares de los contribuyentes por el Centro de Compromiso Global (GEC) del Departamento de Estado y la Embajada de los Estados Unidos en La Haya, en conjunto con el «Laboratorio de Toma de Decisiones Sociales» de la Universidad de Cambridge. El sitio web del laboratorio dice que busca «inocular» a las personas de lo que considera «información errónea y manipulación en línea», y el memorando cita una investigación realizada por el laboratorio que indica que los jugadores de Cat Park tienen «19 puntos porcentuales más de probabilidades que un grupo de control de detectar desinformación y 15 puntos porcentuales menos de probabilidades de querer compartir información falsa después de jugar”.

Las publicaciones emitidas por el laboratorio también tienden a apuntar a puntos de vista conservadores, según FFO. Una publicación analiza la «desinformación» relacionada con la seguridad del jab de COVID , y otra analiza la «desinformación» relacionada con » negar » los resultados de las elecciones estadounidenses de 2020. Sander van der Linden, jefe del laboratorio, también abogó por una “vacuna psicológica contra las noticias falsas” después del Brexit, informó Just The News .

El cuadro final del juego incluye un enlace al sitio web “ Inoculation.Science ”, mantenido por Cambridge y la Universidad de Bristol en Inglaterra. En el sitio web se incluye una serie de «manuales» que tratan sobre la teoría de la inoculación, incluido uno diseñado para combatir la » información errónea » relacionada con las inyecciones de COVID.

El memorando del Departamento de Estado alentó a las embajadas y misiones estadounidenses a realizar eventos públicos que promovieran Cat Park con personas influyentes en las redes sociales, periodistas, educadores y funcionarios gubernamentales. El memorando también insta a las embajadas y misiones a tratar de que las escuelas locales adopten Cat Park , incluida la promoción del uso del juego en las lecciones de inglés funcional. Al menos dos puestos diplomáticos estadounidenses ya han comenzado a promocionar el juego.

El Departamento de Estado también alentó a los puestos de avanzada a promover Cat Park antes de las elecciones con la esperanza de que el juego luche contra la «desinformación». Haciendo referencia a otro juego creado por GEC, el memorando dice: «En el período previo a las elecciones locales, las misiones estadounidenses que perciben una amenaza de desinformación podrían alentar a las personas a obtener su impulso de desinformación jugando Harmony Square o Cat Park «.

En noviembre de 2020, GEC lanzó un juego llamado Harmony Square , en el que los jugadores “asumen el papel de jefe de desinformación, abusando de las redes sociales para difundir desinformación, usando trolling, lenguaje emocional, amplificación de la ira, teorías de conspiración y polarización para magnificar la interacción. diferencias de grupo”, según el memorando .

El memorando establece que Harmony Square se ha jugado más de 400,000 veces y está disponible en 18 idiomas, incluidos ruso, ucraniano, alemán e inglés, y que Cat Park «se basa en el éxito de… Harmony Square «.

El memorando afirma además que Harmony Square se ha utilizado en Ucrania para «iniciativas educativas centradas en la desinformación», en Letonia «por gobiernos extranjeros antes de las elecciones nacionales», por «personas influyentes en las redes sociales» en Arabia y por misiones diplomáticas de EE. UU. en todo el mundo como una herramienta estratégica para contrarrestar la desinformación en su nivel más básico”. El memorando también establece que la Oficina del Gabinete del Reino Unido ayudó a desarrollar planes de lecciones y materiales relacionados con el juego.

Los datos citados por el memorando publicado en la revista Misinformation Review de la Universidad de Harvard afirman que “las personas que juegan [ Harmony Square ] encuentran que la información errónea es significativamente menos confiable después de jugar, tienen mucha más confianza en su evaluación y es significativamente menos probable que informen que comparten información errónea, lo que respalda a Harmony. La efectividad de Square como herramienta para inocular a las personas contra la manipulación en línea”.

Misinformation Review también señala que Harmony Square se desarrolló junto con la concepción de la Agencia de Ciberseguridad e Infraestructura (CISA) del Departamento de Seguridad Nacional (DHS) de la censura de Internet y la contradesinformación.

Una demanda en curso presentada por los fiscales generales de Missouri y Louisiana descubrió en septiembre que CISA contactó a las empresas de redes sociales en un esfuerzo por combatir lo que considera «desinformación», y que los funcionarios de la administración de Biden se reunían regularmente con funcionarios de las empresas de redes sociales en un esfuerzo por suprimir lo que consideraba “desinformación”. Según Missouri AG y el senador republicano electo Eric Schmitt , CISA «se comunicó con Twitter, Google, Meta y Microsoft luego del lanzamiento fallido de la Junta de Gobernanza de Desinformación del DHS».


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La Junta de Gobernanza de la Desinformación, anunciada por el DHS en abril y dirigida por la crítica de la libertad de expresión Nina Jankowicz, enfrentó una reacción violenta que la comparó con el Ministerio de la Verdad en 1984 de George Orwell . La Junta fue desmantelada en agosto como resultado de la reacción violenta.

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